]> git.zerfleddert.de Git - proxmark3-svn/blobdiff - client/cmdscript.c
FIX: introduced a bug in luascripts when adding the "safe ascii chars" to ConvertHex...
[proxmark3-svn] / client / cmdscript.c
index 87544a99114bbf74468d2806be67a460a5a6e6bf..760d74e18ea501d4d0b4f7b301be0d2e7f396bce 100644 (file)
@@ -30,7 +30,6 @@
 #include <lualib.h>
 #include <lauxlib.h>
 
-
 static int CmdHelp(const char *Cmd);
 static int CmdList(const char *Cmd);
 static int CmdRun(const char *Cmd);
@@ -64,7 +63,7 @@ int str_ends_with(const char * str, const char * suffix) {
  */
 int CmdHelp(const char * Cmd)
 {
-    PrintAndLog("This is a feature to run Lua-scripts. You can place lua-scripts within the ´client/scripts/´ folder.");
+    PrintAndLog("This is a feature to run Lua-scripts. You can place lua-scripts within the scripts/-folder. ");
     return 0;
 }
 
@@ -76,19 +75,24 @@ int CmdHelp(const char * Cmd)
 */
 int CmdList(const char *Cmd)
 {
+    DIR *dp;
     struct dirent *ep;
-    DIR *dp = opendir ("./scripts/");
-       if ( dp == NULL ) {
-               PrintAndLog ("Couldn't open the scripts-directory");
-               return 1;
-       }
+       char script_directory_path[strlen(get_my_executable_directory()) + strlen(LUA_SCRIPTS_DIRECTORY) + 1];
+       strcpy(script_directory_path, get_my_executable_directory());
+       strcat(script_directory_path, LUA_SCRIPTS_DIRECTORY);
+    dp = opendir(script_directory_path);
 
+    if (dp != NULL)
+    {
        while ((ep = readdir (dp)) != NULL)
        {
                if(str_ends_with(ep->d_name, ".lua"))
                        PrintAndLog("%-21s %s", ep->d_name, "A script file");
        }
        (void) closedir (dp);
+    }
+    else
+        PrintAndLog ("Couldn't open the scripts-directory");
     return 0;
 }
 
@@ -150,14 +154,19 @@ int CmdRun(const char *Cmd)
         suffix = ".lua";
     }
 
-    char buf[256];
-    snprintf(buf, sizeof buf, "./scripts/%s%s", script_name, suffix);
+       char script_path[strlen(get_my_executable_directory()) + strlen(LUA_SCRIPTS_DIRECTORY) + strlen(script_name) + strlen(suffix) + 1];
+       strcpy(script_path, get_my_executable_directory());
+       strcat(script_path, LUA_SCRIPTS_DIRECTORY);
+       strcat(script_path, script_name);
+       strcat(script_path, suffix);
+
+    printf("--- Executing: %s%s, args '%s'\n", script_name, suffix, arguments);
+
 
-    printf("--- Executing: %s, args'%s'\n", buf, arguments);
 
     // run the Lua script
 
-    int error = luaL_loadfile(lua_state, buf);
+    int error = luaL_loadfile(lua_state, script_path);
     if(!error)
     {
         lua_pushstring(lua_state, arguments);
Impressum, Datenschutz